完成多出修改
修复拾取界面点击无效问题 修复宠物训练界面不显示训练点问题 新增天赋分享到聊天界面 修复飞行界面无法关闭问题 修复术士宠物的显示问题 为天赋界面添加默认数据库支持 框架现在也可自主选择是否启用 玩家框架和目标框架可取消显示3D头像以及透明度修改 背包和银行也添加透明度自定义支持 优化tooltip性能和背包物品显示方式 修复布局模式在ui缩放后不能正常定位的问题 添加硬核模式危险和死亡的工会通报 添加拾取和已拾取的框体 等等
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@@ -81,7 +81,7 @@ local PROF_SPELLS = {
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["急救"]=true,["First Aid"]=true,
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["熔炼"]=true,["Smelting"]=true,
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["毒药"]=true,["Poisons"]=true,
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["训练野兽"]=true,["Beast Training"]=true,
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["生存"]=true,["Survival"]=true,
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}
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@@ -1129,7 +1129,12 @@ function TSUI.UpdateList()
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row.selGlow:Show()
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row.selTop:Show()
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row.selBot:Show()
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row.nameFS:SetTextColor(1, 1, 1)
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local dc = T.DIFFICULTY[entry.data.difficulty] or T.DIFFICULTY.trivial
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row.nameFS:SetTextColor(
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math.min(1, dc[1] + 0.3),
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math.min(1, dc[2] + 0.3),
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math.min(1, dc[3] + 0.3)
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)
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else
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row.iconFrame:SetBackdropBorderColor(T.slotBorder[1], T.slotBorder[2], T.slotBorder[3], T.slotBorder[4])
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row.iconFrame:SetBackdropColor(T.slotBg[1], T.slotBg[2], T.slotBg[3], T.slotBg[4])
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@@ -2056,6 +2061,8 @@ function TSUI:Initialize()
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S.MainFrame:Hide()
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end
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elseif event == "CRAFT_SHOW" then
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local craftName = GetCraftName and GetCraftName() or ""
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if craftName == "训练野兽" or craftName == "Beast Training" then return end
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S.switchStartTime = nil
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S.currentMode = "craft"
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if CraftFrame then
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